他是LOL最强数值怪,野区萧炎看了都往后稍稍,设计师都整不会了-天天速讯
2023-02-07 17:19:34来源:每日电竞趣谈
(资料图片仅供参考)
不得不说英雄联盟作为端游届的常青树从上线开始就一路火到现在确实不容易,英雄联盟的设计师对此居功至伟,毕竟没有一个优秀的游戏机制这种对抗性十足的游戏是绝对不会长久的。但即便是英雄联盟设计师也有江郎才尽的时候,随着英雄联盟机制不断更新,以往一些比较老的英雄机制已经落后,无奈之下英雄联盟设计师只能不断改变他的数值以此来调整他的强度,但也因此诞生了很多数值怪,而最经典的数值怪并非是萧炎,而是这个英雄。
大多数兄弟们现在一想到英雄联盟的数值怪,第一个想法就是号称野区萧炎的乌迪尔,改版之后的乌迪尔确实离谱,刚调整的时候乌迪尔可以秒掉所有满血的英雄,堪称无解的代表,无论你发育多猛,只要没有像是千珏大招天使大招这种免疫伤害的无敌效果,萧炎都能一套满血秒。但强如萧炎也只是强势了一段时间,经过设计师适当的调整之后乌迪尔已经不复往昔的强势,但也不算太弱,所以数值怪的代表并不是萧炎,而是狗熊。
之前玩过老版狗熊的兄弟们都知道,之前的狗熊机制比较古老,q是背人,w是印记伤害,目标血量越低w伤害越高,而e是一个简单的范围伤害,大招就是拉面,跟云顶之弈里的狗熊是一样的。因为机制过于古老,所以狗熊一路从上路跑到了野区最后又跑到了辅助位置上,后来设计师在前几年给狗熊来了一拨大调整,首先是增加了w的伤害,并且击杀目标之后直接返还一半cd,这大大增加了狗熊的刷野效率。
光是这一波就让狗熊的登场率上升了十个点,但设计师的改动还不止于此,后来设计师直接增加了大招的伤害和连锁目标,这让狗熊的团战输出能力暴涨,e技能的击飞效果也让狗熊在迎战各种特定英雄时有独特的优势,当时的狗熊一度被誉为是青钢影皇子瑞文刀妹的亲爹,毕竟e能百分百打断位移,就像是波比w的弱化版。这之后当然是因为胜率太高所以数值被爆砍狗熊又变成了废物,没办法最后只能启动重做计划。
但没想到的是重做后的狗熊更是数值怪的典范,we技能的超高伤害让狗熊在前期的伤害巨高,3级的斩杀线高达950,这还是削弱之后的效果,而已知二级狗头满血只有650,所以那段时期的狗熊被其他玩家痛斥,无奈之下设计师又调整了一波狗熊,狗熊的胜率瞬间又变成了垫底。因此狗熊才是设计师最头疼的数值怪。就像是胡军代言的神兵奇迹里与广州塔联名的爬塔开宝箱的活动需要调整难度一样,狗熊的强度也需要设计师微操才行。
但不少水友对于狗熊的调整并不看好,毕竟机制摆在这里,只能通过高额的伤害弥补,但数值又很难把控,所以狗熊估计还得重做一次,兄弟们对此怎么看呢?
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